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感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台
制作游戏从来不是易事,《无人深空》程序员马丁·格里菲斯在社媒上分享了目前《无人深空》在更新、维护中所涉及到的多达20个不同游戏版本。 当然,据格里菲斯表示,这些不过是冰山一角而已:因为除了以图像引擎、平台为中心外,还有网络、音频、HDR、特定GPU供应商优化、PS VR2渲染等更多其他区分选项。
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