在当地时间周三公布了最新财报后,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在电话会议中被问到 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》对于技术的高要求。他回应道,公司会支持“玩家所在的所有平台” ...
Zelnick进一步解释,尽管各平台技术规格存在差异,但他们的团队具备实现兼容性的专业能力。他对此充满信心,并指出,若某一平台价值降低,其他平台如PC等仍能作为替代选择。他特别提到,目前PC平台上的增长势头良好。
小岛制作公司(Kojima Productions)和505 Games发布公告,宣布《死亡搁浅:导演剪辑版(Death Stranding Director's Cut)》现在已登陆微软的Xbox Series ...
在周三发布的最新财报电话会议上,首席执行官 Strauss Zelnick 回应了有关 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》高技术需求的疑问。他强调,公司会全力支持“玩家所在的所有平台”,并深信 Rockstar Games ...
在当地时间周三公布了最新财报后,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在电话会议中被问到 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》对于技术的高要求。他回应道,公司会支持“玩家所在的所有平台” ...
Take-Two Interactive,作为Rockstar Games的母公司及发行商,近日在财报发布后的电话会议中,就《GTA 6》在Xbox Series S主机上的表现表达了信心。这款备受瞩目的游戏预计将于2025年秋季登陆PS5和Xbox ...
近日,Take-Two互动软件公司,即知名游戏开发商Rockstar Games(R星)的母公司,在财报电话会议上确认,《侠盗猎车手6》(GTA6)的发布计划依然按照原计划推进,预计将在2025年秋季正式发售。这一消息让众多玩家充满期待。
《死亡搁浅 导演剪辑版》将带来绝无仅有的体验,本版本中它还引入了一个新的 “废墟工厂 ...
之前我们报道过,R星的母公司Take-Two确认GTA6的发行计划不变,预计在2025年秋季推出。Take-Two首席执行官StraussZelnick在最近的财报电话会议上被问及游戏是否能在XboxSeriesS这类性能较低的设备上流畅运行时,他表 ...
该游戏由外山圭一郎带领的独立工作室 Bokeh Game Studio 开发,游戏战斗方式比较注重躲避和抵挡来袭的攻击。 不过本作评价一般,游戏在 Metacritic 上 PS5 版均分 62(由 31 家媒体给出),PC 版 64 分(由 16 ...