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纽约——根据最近向美国证券交易委员会提交的文件,Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ:TTWO)的首席财务官Lainie Goldstein出售了她持有的公司股票的大部分。Goldstein于2024年11月8日共出售了50,071股普通股。 这些股票的售价在每股173.98美元至178.83美元之间,交易总额约 ...
Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ:TTWO)的首席法务官Emerson Daniel P最近出售了价值约818,545美元的股票。这些交易发生在连续两天内。11月7日,Emerson以每股174.00美元的价格出售了2,130股。次日,他又以每股179.17美元的价格出售了2,500股。这些销售是根据Emerson于2023年12月采用的10b5 ...
长久以来,玩家们在选择游戏平台时常常面临PC与主机之间的抉择。PC以其灵活性和强大性能著称,而主机则因优化体验和经济实惠的价格受到青睐。然而,Take-Two公司近期发表的观点揭示了PC平台在未来3A大作领域中的重要地位。Take-Two公司CEO ...
Yes, you get the vibe. Games are fun – and challenging if you’re talking about pro sports. So, in short, are you fun to join ...
尽管市场环境充满挑战,泽尔尼克却对Take-Two的前景表示乐观。他强调,公司的核心目标是成为“娱乐行业中最富创造力、最具创新精神和最高效率的企业”,这将使Take-Two在竞争中占据独特优势。
近年来,随着电竞产业的蓬勃发展和游戏玩家基数的增长,3A游戏市场正面临着前所未有的挑战。Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克,最近在一次采访中指出,3A游戏开发的环境“艰难,且日趋严峻”。这一发言的背景与《星球大战:亡命之徒》等重磅游戏未能如预期那样取得成功有着直接关系。他的观点不禁让人深思:究竟是什么让3A游戏成为竞争激烈的“维尔德西区”? 我们的探索,从这里开始。
Zelnick表示:“我坚信,对于3A级游戏大作来说,PC将成为一个越来越关键的平台。”他的这一观点得到了卡普空公司财务报告的支持,该报告指出,卡普空在PC平台上的销量已超越其所有主机平台销量的总和。
【ITBEAR】Take-Two公司CEO施特劳斯·泽尔尼克近日发表观点,称游戏行业的成功并不应依赖于续作。尽管Take-Two旗下多款热门系列游戏的续作销量常超原作,但泽尔尼克认为,新的IP才是公司发展的核心与关键。 在泽尔尼克看来,即便是业内最顶尖的游戏也终将迎来衰退,因此游戏开发者必须不断推出新的系列作品,以防错失良机。尽管这样做风险较大,但却是必不可少的。 在Take-Two的最新财报会议 ...
【ITBEAR】Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近日指出,虽然续作在市场中常能取得不俗的销售成绩,但依赖续作并非公司成功的唯一要素。他强调,即便Take-Two旗下拥有众多热门游戏系列,新IP的开发仍然至关重要。
之前我们报道过,R星的母公司Take-Two确认GTA6的发行计划不变,预计在2025年秋季推出。Take-Two首席执行官StraussZelnick在最近的财报电话会议上被问及游戏是否能在XboxSeriesS这类性能较低的设备上流畅运行时,他表 ...
近日,美国知名游戏开发商Take-Two Interactive Software(一般称为2K仟游)公布了2024年4月到9月的财务成绩,并提供了旗下经典作品《GTA5》、《荒野大镖客2》等作品的惊人销量和常规更新。