今年7月底,由冰霜巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》免费登陆了Steam抢先体验。这款游戏由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的工作室共同开发,并邀请了前《星际争霸》、《命令与征服》系列资深设计师加入团队。
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim ...
但让所有人都没想到的是,这微软一出手直接就叫停了暴雪嘉年华:哪怕今年是《魔兽争霸》发行30周年、《魔兽世界》发行20周年,微软都不愿意给暴雪提供资金,让它体面地办完最后一届嘉年华。
【ITBEAR】由暴雪资深制作人Tim Morten与Tim Campbell联手创立的工作室——冰霜巨人,于今年7月底推出了其RTS新作《风暴之门》。该游戏一经登陆Steam抢先体验便引起广泛关注,但其视觉效果却饱受玩家诟病。
随着电竞游戏行业的持续发展,玩家们对游戏的视觉效果与体验的要求也日益提高。近日,由冰霜巨人工作室开发的实时战略游戏《风暴之门》宣布了一项令人振奋的重大更新,邀请了资深美工Allen Dilling进行视觉效果的大规模改造。这一决定背后,隐藏着怎样的故事与战略?让我们一探究竟。 1. 《风暴之门》的背景与发展 《风暴之门》自7月底在Steam抢先体验版本上线以来,就备受关注。这款游戏由暴雪的资深制作 ...
由暴雪资深制作人Tim Morten与Tim Campbell携手创立的冰霜巨人工作室,其精心打造的实时战略游戏《风暴之门》已于今年7月末免费登陆Steam抢先体验平台。尽管该游戏汇聚了前《星际争霸》及《命令与征服》系列的资深设计师,但其口碑却出人意料地不尽如人意,目前在Steam上的评价呈现出“褒贬不一”的状态。
为了帮忙纠正这个问题,冰霜巨人请来了又一个暴雪老兵救场,他就是在暴雪任职25年的资深美术人员Allen Dilling。 Allen Dilling曾是《星际争霸2 ...
从技术层面看,《风暴之门》所采用的图形引擎在业内也具备一定的影响力。然而,玩家们对其渲染效果的不满暴露了当前游戏制作中的痛点:即使拥有卓越的技术,真正能吸引玩家眼球的依旧是细腻的艺术表现,以及在动态环境下的真实感。Dilling的到来,是否能提升游戏 ...