当品牌纷纷找俊男靓女代言的时候,前些天,徐志胜「反向代言」的森马广告火速出圈,频频登上微博、抖音热搜。广告中,徐志胜化身羽绒毛,介绍起品牌的功能,一种独特的丑萌感,让人忍俊不禁。
其实,抛开因为魔性语音而偶然出圈的表象, 《沙威玛传奇》在引起大量年轻玩家的注意之后,还能够持续吸引他们体验游戏的一个必然原因,是小游戏越来越符合年轻用户群体对碎片化时间的利用偏好。
新推出的品牌以英文“AUDI”作为标识,取代了常见的四环LOGO, 官方强调该品牌虽与四环奥迪同级且不隶属,共享“科技启迪未来”的品牌理念,但AUDI展现出更为年轻化、进取、勇敢的形象,倾向于时尚品牌的定位。
前段时间,克劳锐在与某国货美妆品牌的营销负责人对话时他曾表示: 一个品牌有话题性时,无论品牌做怎样的动作,用户都会主动参与进来。当下品牌目前最核心的追求,是如何让自己具备话题的属性。
时入九月,虽已立秋,上海的高温还是让人吃不消。 烈日下的BFC外滩枫径,一座“雪山”成了最特别的景观。准确地说,这是一座由塑料垃圾废弃物堆成的“雪山”。 一幢又一幢如镀金般的高楼大厦中间,“雪山”显得有些“突兀”,仿佛打乱了大城市精英的 ...
这类和生育相关的梗往往是剧情的重要转折点,能引发角色之间的情感冲突 ,比如男女主因为双胞胎萌宝的降世不得不一起相处,一胎多宝的设定可以满足特定观众的喜好,这些观众通常对多子多福和大家庭这样的传统观念充满向往。
地理环境与人文形态孕育而出不同的潮流文化,以致于人们都热衷于用地域去划分潮流风格,所谓美潮、日潮、国潮的概念由此而生。我们正在迎来国创潮流的最佳时代,一直以来聚焦推动国潮发展的天猫国潮,携手SPES神鸦社鼓,迈出了中国潮流领域值得记录的 ...
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乙游,全称为乙女游戏,是日语舶来词。具体是指以女性玩家为主要受众的恋爱模拟游戏。 在乙游中,玩家会以年轻女性主角身份,通过解锁剧情与不同类型的虚拟男性角色进行互动,体验恋爱过程。
最后,大叔做个总结。 在预算大缩水背景下,森马为了打造“羽绒服洁净”(货)的卖点,利用“徐志胜代言绒毛”(人)切入点,在线上和线下(场)同步上线广告,实现巨大反差感,在小红书激发大量网友互动,实现线上和线下闭环。
当熟悉的旋律在耳边响起,仿佛一阵风拂过那段青涩的记忆。经典歌曲承载着特定的时光和经历,这些音符不仅传递声音,更释放情感。近日,OPPO用一首《起风了》,带着年轻人重温了成长的回忆。