综上可以看到,索尼和任天堂在这两款掌机上面的想法都是在抓住现有用户的同时尽力扩大新用户。索尼利用强大的机能,把便携式掌机打造成一个影音娱乐多媒体终端;任天堂则希望用创造性的双屏幕、触摸概念,扩大自身用户基础。毫无疑问,二者都取得了巨大成功。
过去,由于技术限制等原因,我们将GB游戏掌机称为“板砖”。然而这位玩家却在精心设计下完成了这款袖珍版GB游戏掌机的制作。他使用3D打印技术 ...
最近,一位外国玩家成功打造了一款袖珍版游戏掌机GBC,其尺寸仅与一张卡带相当,并因此引发了网友们的大加赞赏。 过去,由于技术限制等原因,我们将GB游戏掌机称为“板砖”。然而这位玩家却在精心设计下完成了这款袖珍版GB游戏掌机的制作。他使用3D打印 ...
那么,这些曾风靡一时的纯掌机是否有机会迎来复兴呢?这确实需要厂商有勇气去重新界定并坚守这一领域。 回顾过去,GB系列掌机及任天堂的经典掌机曾引领潮流,而其他竞争对手也推出了多款掌机,但唯有索尼互娱的PSP与PS Vi ta能在市场中占有一席之地。
曾经的掌机包括3DS、PS Vita等,它们都属于完全单一型的设备。与如今大火的Switch、Steam Deck甚至PlayStation Portal等擦边产品不同,真正的纯正掌机似乎已经绝迹。然而,在重新明确划清领域之前需要勇气。
没想到开源掌机自娱自乐写的的文章关注度还蛮高,不少朋友也有问到具体的一些机型。这次就单独开一篇长期更新文章来推荐一些当期的热门口碑比较认可的开源掌机,这次咱们讲竖版掌机。 备注:所有的产品链接均是官店地址。
【ITBEAR】在游戏设备的演进历程中,掌机一直占据着独特的地位。从早期的3DS、PS Vita等经典机型,到如今融合型设备的兴起,掌机的形态与定位也在不断变化。 回顾历史,任天堂的GB系列及后续掌机曾风靡全球,而索尼的PSP和PS ...
掌上游戏机最早由美国玩具巨头美泰于1976年开发,但真正进入大众视野的掌机还是日本游戏公司任天堂于1980年推出的Game & Watch,其知名度如此之高 ...
这就是我新入手的“高颜值”小尺寸游戏掌机:AYANEO Pocket MICRO。而除了外观“高颜值”这个亮点以外,AYANEO Pocket MICRO在功能等方面,其实还有不少 ...
现在随随便便一个3A大作,所要占据的存储空间可以达到几十、上百GB,像极限竞速地平线5、真人快打11这样的140GB+的作品,掌机内置的512GB存储空 ...