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entity object
网络
实体对象;实体物件;存在
网络释义
1.
实体对象
实体对象
(
entity object
)与值对象(value object)的区别:典型的值对象例子:金钱,地址。
blog.sina.com.cn
|
基于145个网页
2.
实体物件
实体物件
(
Entity object
) 把实体造型用来塑造出可以容纳资讯的物件模型,就像是借款、发票、保险契约、…等等典型的商业物 …
www.dotspace.idv.tw
|
基于20个网页
3.
存在
★托福阅读词汇[4]-托福考试(TOEFL)-无忧考网 ... a. 全部的
entity object
n. 实体;
存在
entomb trap v. 埋葬;设陷阱 ...
51test.net
|
基于16个网页
4.
实体对象吗
你更总过你的
实体对象吗
(
Entity Object
)?在它创建、修改和删除时,带有时间的跟踪信息。
javasight.net
|
基于6个网页
5.
企业本质性物件
...沟通的 Web-service 物件、参与该案例的
企业本质性物件
(
Entity Object
) 等。
www.kenming.idv.tw
|
基于 1 个网页
更多释义
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例句
释义:
全部
全部
,
实体对象
实体对象
,
实体物件
实体物件
,
存在
存在
类别:
全部
全部
,
口语
口语
,
书面语
书面语
,
标题
标题
,
技术
技术
来源:
全部
全部
,
字典
字典
,
网络
网络
难度:
全部
全部
,
简单
简单
,
中等
中等
,
难
难
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1.
Entity
beans
are not
just
plain
old
Java
objects
(
POJOs
)
and
cannot
be
passed
around
,
so
we
created
our
own
entity
object
.
实体
bean
不仅仅是
传统
Java
对象
(
POJO
)
,
不能
到处
传递
,
所以
我们
创建
了
自己
的
实体
对象
。
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2.
Put
simply
,
an
Entity
object
represents
any
shape
that
can
be
seen
,
moved
,
or
modified
within
the
SketchUp
design
window
.
简言之
,
一个
Entity
对象
表示
SketchUp
设计
窗口
中
任何
可以
看见
、
移动
或
修改
的
形状
。
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3.
The
logic
to
set
common
entity
fields
occurs
in
ejbCreate
and
set
entity
object
method
before
inserting
or
updating
the
record
.
在
插入
或
更新
记录
之前
,
设置
常见
实体
字段
的
逻辑
出现
在
ejbCreate
和
set
实体
对象
方法
中
。
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4.
A big
part
of
that
article
focused
on
leveraging
Google
's
Entity
object
.
那
篇
文章
的
主要
部分
关注
如何
利用
Google
的
Entity
对象
。
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5.
Once it is
returned
from
the
persistence
layer
,
the
entity
object
(
EObj
)
is
wrapped
again
by
the
business
object
.
从
持久
层
返回
后
,
再次
使用
业务
对象
包装
实体
对象
(
EObj
)
。
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6.
I
'll
start
by
creating
a
base
class
that
holds
an
instance
of
an
Entity
object
.
我
将
首先
创建
一个
基
类
,
用于
容纳
Entity
对象
的
一个
实例
。
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7.
An
asset
is
a
special
form
of
entity
object
that a
resource
method
returns
.
资产
是
资源
方法
返回
的
特殊
形式
的
实体
对象
。
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8.
It
with
imitate
way
for
user
,
create
a
solid
hour
reflect
the 3D
picture
world
of
the
variety
and
interaction
of the
entity
object
.
它
以
模拟
方式
为
使用
者
,
创造
一个
实时
反映
实体
对象
变化
与
相互作用
的
三维
图像
世界
。
goabroad.zhishi.sohu.com
9.
I
have
to
do
this
for
the
entity
object
reference
in
the
constructor
,
otherwise
I
'd
invoke
the setProperty
method
.
我
必须
对
构造函数
中
的
entity
对象
引用
执行
上述
操作
,
否则
我
将
调用
setProperty
方法
。
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10.
This
forced
us
to
manually
move
attribute
values
to
and
from
the
CMP
entity
bean
and
our
own
entity
object
.
这
迫使
我们
手动
地
在
CMP
实体
bean
与
我们
自己
的
实体
对象
之间
来回
移动
属性
值
。
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